Многоквартирный жилой дом смешанной структуры
Вчера друг нашел в журнале возможное конструктивное решение моего жилого дома. Оказывается такое уже строят. Правда нигде не могу найти что это за проект и еще записей по нему. Может кто подскажет?
( Collapse )
Многоквартирный жилой дом смешанной структуры
Клуб этнических практик
Наконец-то устроился работать по специальности, и свободного времени не стало совсем. Что хуже на учебу времени тоже не стало. Зато появилось много много реальных проектов. которые пока выложить к сожалению не могу. Зато могу выложить то, на что тратиться все учебное время.. это проекты.
К сожалению успел сдать только половину задуманного, хотелось больше поработать над образностью. Институт совсем не требователен к качеству проектов, тк большинство преподов так подать не смогли бы, поэтому для отличной оценки этого было достаточно.

( Collapse )
К сожалению успел сдать только половину задуманного, хотелось больше поработать над образностью. Институт совсем не требователен к качеству проектов, тк большинство преподов так подать не смогли бы, поэтому для отличной оценки этого было достаточно.
( Collapse )
13 позиций архитектуры постмодернизма Чарльза Дженкса
Основные ценности:
1. Амбивалентность предпочтительней одновалентности, воображение предпочтительней вкуса.
2. «Сложность и противоречивость» предпочтительней сверхпростоты и «минимализма».
3. Теория сложности и теория хаоса являются более основательными в объяснении природных явлений, чем линейная динамика; это значит, что «истинно природное» в своем поведении скорее нелинейно, чем линейно.
4. Память и история органически связаны с нашим генетическим кодом, нашим языком, нашим стилем и нашими городами и потому являются ускорителями нашей изобретательности.
( Collapse )
Про Носорога и Кузнечика..
Один из способов генерации формы комп. средствами- параметрическое моделирование. Т.е. задаются какое-то начальные условия (например точки,кривые, плоскости, объекты) и способы их взаимодействия, сила которых регулируется переменными или постоянными параметрами.
Одной из самых популярных средств для такого моделирования считается плагин для Rhinoceros под названием Grasshopper
Скачать: http://www.grasshopper3d.com/
http://grasshopper3d.ru/
Сам процесс моделирования представляет из себя алгоритм в виде блоков:


( Collapse )
Одной из самых популярных средств для такого моделирования считается плагин для Rhinoceros под названием Grasshopper
Скачать: http://www.grasshopper3d.com/
http://grasshopper3d.ru/
Сам процесс моделирования представляет из себя алгоритм в виде блоков:

( Collapse )
О компьютерном проектировании..
О методах компьютеризованного проектирования я узнал около года назад. Хотя уже начиная с конца первого курса, а может даже и раньше у меня начало складываться ощущение, что человеческому разуму почти не реально вообразить и оценить все возможности форм и пространств, которые реально могут существовать (ну если вы не Гауди конечно). Действительно, даже концептуальные проекты у нас редко выходят за пределы геометрических объектов, которые представляют лишь малую часть формы вообще.
И какие возможности в этом плане открывает перед современными зодчими компьютер..
Во-первых быстрая визуализация объекта, возможность рассмотреть его со всех ракурсов
Во-вторых скорость перебора различных вариантов.
В-третьих возможность использования различных математических и геометрических операций.
Ведь большинство иностранных архитекторов уже давно используют компьютер под свои расчеты и генерацию формы.
Конечно в этих методах пока большое количество недостатков. Самый главный в том, что сгенерированные объекты не являются архитектурой, т.к. они не содержат ни масштабных ни конструктивных элементов. Таких объекты сегодня нуждаются в постобработке, а в виду их сложности сделать это обычно сложно. Также при их генерировании не учитываются параметры красоты, в нее не закладываются образы, содержания которых обязательно для прочтения смыслов архитектурной формы.
И какие возможности в этом плане открывает перед современными зодчими компьютер..
Во-первых быстрая визуализация объекта, возможность рассмотреть его со всех ракурсов
Во-вторых скорость перебора различных вариантов.
В-третьих возможность использования различных математических и геометрических операций.
Ведь большинство иностранных архитекторов уже давно используют компьютер под свои расчеты и генерацию формы.
Конечно в этих методах пока большое количество недостатков. Самый главный в том, что сгенерированные объекты не являются архитектурой, т.к. они не содержат ни масштабных ни конструктивных элементов. Таких объекты сегодня нуждаются в постобработке, а в виду их сложности сделать это обычно сложно. Также при их генерировании не учитываются параметры красоты, в нее не закладываются образы, содержания которых обязательно для прочтения смыслов архитектурной формы.
Найди свой стиль! :P
Ни как не могу понять: зачем нам два года преподавали ОПК, где учили совершенно разнообразным методам поиска архитектурной формы (и к счастью и современным тоже, правда только описательно), если на проекте нам всем говорят идти одной дорогой: вот вам ребята упражнения, делайте так-то так-то и в итоге у вас получится у всех одно и тоже... Почему нельзя просто поставить задачу, и работать над тем чтоб студент открывал свой путь, свою методику! Ведь и тогда результаты были более интерьерные, более индивидуальны и т.д.
Новый день. Новая игра.
Новый семестр. Новые черные и белы полосы жизни. Куча новых идей, свежих замыслов и планов. Новая жизнь после творческого упадка во второй половине того семестра. Новая музыка. Новые подходы к старым проблемам.
Впервые за долго время мне кажется, что я полон сил, и готов сделать что-то новое.
Новый проект... Клуб.
Давно была идея попробовать в архитектуре использовать принципы деформации, формообразования и изменения других тел и веществ например ткани, пакетов, мятых упаковок и т.п.
Натолкнул мя на идею такого эксперимента проект http://ultrabionic.com/
На сколько я понимаю авторы просто заливали в пакеты гипс и подвергали пакет деформации.. по моему результаты просто потрясающие. Для меня это просто бесконечный источник вдохновения. Интересно самому что-либо подобное сделать.
А еще лучше сгенерировать на компе.

( Collapse )
Впервые за долго время мне кажется, что я полон сил, и готов сделать что-то новое.
Новый проект... Клуб.
Давно была идея попробовать в архитектуре использовать принципы деформации, формообразования и изменения других тел и веществ например ткани, пакетов, мятых упаковок и т.п.
Натолкнул мя на идею такого эксперимента проект http://ultrabionic.com/
На сколько я понимаю авторы просто заливали в пакеты гипс и подвергали пакет деформации.. по моему результаты просто потрясающие. Для меня это просто бесконечный источник вдохновения. Интересно самому что-либо подобное сделать.
А еще лучше сгенерировать на компе.
( Collapse )
(no subject)
Врачи запретили пить и курить.. еще бы запретили просиживать вечера за аськой и контактом, лениться и придумывать себе оправдания, было бы вообще гуд)